IDC 本日公布陈述称,估计 2021 年环球 VR 游戏收入仍为 7.4 亿美圆(约 47.36 亿元群众币),同比增加 46%,渗入率晋升仍有很年夜空间,团体游戏市场约为 185 亿美圆。环球市场方面,Facebook 以 75% 的市场份额主导 VR 硬件市场,微软以 29% 的市场份额主导 AR 硬件市场。
陈述指出,VR 与 AR 头显的增加源于低基数,是以跟着产物愈来愈多地被采取,叠加像元宇宙如许的催化,能够实现更加持久的增加。
IDC 展望,VR 头戴装备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增添到 2025 年的跨越 2800 万台。AR 头戴装备出货量估计将从 2020 年的约 30 万台增添到 2025 年的 2100 万台。
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