
对 Apple 用户而言,空间音频应当不算目生,那是一种 3D 环抱声的演化,它缔造了一种交互式静态音景,能够“让音乐、电视和片子绘声绘色”,苹果已从 iOS 15 起头经由过程兼容耳机带来撑持头部跟踪的空间音频功用。
简朴来讲,撑持头部跟踪的空间音频就是向你供给了一种特别的 3D 环抱声,但只要兼容装备才能够播放,它能够按照听者的行动做出反映。近似于,声音会跟着你的头部行动改动而改动,从而实现比传统音频更温馨的音乐体验。
固然苹果已撑持了该功用,但现实上谷歌从 Android 12L 起头才停止开辟,今朝已实现部门撑持,而接下来的 Android 13 终究将完整撑持头部跟踪空间音频功用,固然条件是你能知足功用需求。
从底层手艺来看,它操纵了一些耳机中传感器,比方加快度计和陀螺仪,从而更好地跟踪头部活动,并做出响应的音频调剂。据 Esper 的 Mishaal Rahman 报导,今朝 Android 13 的公布预览版已完整撑持正在兼容装备上利用头部跟踪的空间音频。
Audio HAL v7.1 增添了 api 用于节制输出流可变提早形式。若是装备打算经由过程蓝牙 A2DP 毗连撑持头部跟踪的空间音频,则需求提早形式节制。有两种提早形式: Free (即对提早没有特定的限定) 和 Low (与头部跟踪操纵兼容的相对较低的提早,凡是小于 100ms)。
今朝 Android 13 仍处于测试阶段,不出不测的话会正在本年下半年到来,敬请等候。
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