
从素质上讲,视频编码 API 许可视频引擎操纵 GPU,以便依照 DirectX 12 划定的尺度停止视频编码。那意味着 三方开辟者也能够正在他们的利用法式中操纵那一才能。值得注重的是,Vulkan 已包罗 H264 和 H265 编解码器的视频编码息争码 API。
就今朝而言,该 API 今朝撑持的编解码器是 H264 和 HEVC。微软倡议开辟者应当先查询每一个编解码器的撑持环境和各自的编码东西,由于他们有驱动要求。
据悉,该视频编码 API 默许包括正在 Windows 11 中,也能够经由过程 DirectX 12 Agility SDK(1.700.10-preview 或更高版本)加以操纵。供给商的 低硬件平台和驱动版本界说以下:
微软博客概述了这类视频编码的进程,和开辟者能够挪用的方式,更多内容点此检察。
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