
北京时候 2 月 9 日早间动静,据报导,纵不雅环球,Meta、英伟达等科技巨子都正在纷纭结构元宇宙。是元宇宙实的储藏庞大商机,仍是巨子们想借成长元宇宙来冲淡各自面前的困难?“元宇宙”还没有获得提高,但那个赛道就已起头卷起来了。
说到元宇宙,就得从马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)起头提及。扎克伯格 10 月尾颁布发表,把 Facebook 母公司改名为 Meta,发力元宇宙营业,试图缔造另外一种数字实际。他的做法那时遭到群嘲,有网友描述 Facebook 更名为“脸书不要脸了”。
有些人以为,扎克伯格只是正在造造烟雾弹,以转移困扰 Facebook 的负面政治议题。另有人以为,扎克伯格“仍是畴前阿谁少年”—— 人到中年但却想要追随童年胡想的科技行业年夜款,就像亚马逊开创人杰夫・贝索斯(Jeff Bezos)和特斯拉 CEO 埃隆・马斯克(Elon Musk)正在太空摸索范畴的测验考试。
但是,扎克伯格挑选的机会无可抉剔。自客岁 10 月以来,正在谷歌搜刮中,“Metaverse”搜刮量飙升,华尔街也正在推波助澜。据券商 Bernstein 统计,“元宇宙”一词正在企业 Q3 财报德律风集会上呈现了 449 次,较 Q2 时的 100 次年夜幅上升。Bernstein 以为,元宇宙观点有能够会倾覆年营收高达 2 万亿美圆的市场。
从 Q4 财报来看,元宇宙对 Meta 公司来讲实现红利还尚早,Meta 股价也回声下滑。银行杰富瑞则暗示,虽然元宇宙的成长能够还需十多年,但它有能够“倾覆人类糊口中的几近一切统统”。
巨子领衔 发力元宇宙
微软等别的科技巨子已拟定了成长元宇宙营业的打算,但那些依然由开创人节制的年夜公司仿佛才是元宇宙 热情的传教者。好比小我资产近 1250 亿美圆的扎克伯格,他几近完整节制着市值 9000 多亿美圆的 Meta 公司;另有黄仁勋,英伟达 CEO。
Epic Games 开创人蒂姆・斯维尼(Tim Sweeney)自己就是元宇宙范畴不成轻忽的一股气力。他近期正在接管采访时暗示,元宇宙带来了代价数万亿美圆的机遇,而近似 Epic Games 的公司正正在争取数以 10 亿计的用户,并测验考试为元宇宙的将来设定尺度。
与贝索斯和马斯克之间的太空摸索合作近似,元宇宙正正在演化成一场亿万财主之间的角力。其焦点不是火箭科学,而是重塑实际的头显、区块链手艺、加密货泉,和复杂的算力。
亿万财主们口中的“元宇宙”究竟是甚么,今朝还没有一个精确的界说。那是不是会成为一个由假造实际、假造人、海滨豪宅和别的线上炫酷元素构成的消耗主义将来天下,让实际天下变得相形见绌?或,元宇宙只是基于当前的物理天下,供给一个内容更丰硕、更让人设身处地的版本,正在平常糊口照旧停止的同时带来交际、事情、购物和文娱的新体例?更没法肯定的是,将来的互联网用户是不是会被那些科技财主们编织的胡想所引诱。
划地为营 各自对准细分市场
透过 Meta、英伟达、Epic Games 的打算,我们能够看到元宇宙奇迹的范围。每家公司都有各自的细分市场。
扎克伯格本年决议拿出 100 亿美圆,开辟假造实际(VR)和加强实际(AR)头显和眼镜。他但愿那些装备成为进进元宇宙的首要进口,就像苹果的 iPhone 正在挪动互联网时期一样。英伟达则专注于 Omniverse。那项手艺基于英伟达的芯片,能够将工程师、设想师和其他创意事情者正在假造天下中构造正在一路,展开出产勾当。今朝,英伟达假想的首要利用是正在产业情况中。
Epic Games 多年来一向正在打造元宇宙,《碉堡之夜》也是此中的一部门。正在元宇宙范畴,该公司的 手级利用多是虚幻引擎。那个平台帮忙 Epic Games 和其他开辟者缔造传神的 3D 体验,已被用正在游戏、片子、修建模子和产业设想等行业。
元宇宙 能成下一代互联网吗?
正在那些亿万财主的将来主义野心背后,他们面对着配合的题目。起首,挪动互联网正走到时期的绝顶。正在美国和欧洲,科技巨子们因把持行动和加害用户隐私的行动,所面对的羁系力度一日千里。已功成名就的创业者便难有年夜行动,而依然对峙的创业者们则需求讲出让人佩服的新故事。
其次,那些公司的运营也遭到其他公司的限定。对扎克伯格和斯维尼而言,苹果是个拦路虎。苹果经由过程 iOS 体系的隐私设置来造约 Facebook 的数字告白发卖。Epic Games 则与苹果就 App Store 利用商铺对开辟者的抽成产生了剧烈争议,并且到今朝为行仍未能胜利应战苹果。是以,扎克伯格和斯维尼都牟足了劲地要增进体系互操纵性,突破封锁体系并推动通用尺度。他们都但愿成为将来操纵体系的“架构设想师”。
不外,那些亿万财主也不会独有元宇宙的国土。今朝为行,苹果正在元宇宙范畴相称低调,但毫无疑问也是蓄势待发。电信运营商已正在超高速、低提早的 5G 通讯收集扶植上投进了年夜量资金,天然是也但愿正在元宇宙行业分一杯羹。Roblox 那类能让用户自立搭建游戏的平台正正在快速成长,每个月能吸引 2 亿用户,正在年青人当中尤其风行。
新观点天然也不乏否决者。散布式手艺 Web3 的撑持者则是否决的主力,他们以为区块链和加密货泉才是下一个严重手艺趋向。不外,正如手艺专家本・汤普森(Ben Thompson)所说,比拟于实际天下,元宇宙能够会为那些手艺供给更多利用场景。
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