
12月14日,IEEE云游戏国际标准工作组成立筹备会在深圳举行。会上,来自国家广播电视总局、IEEE SA、中国信息通信研究院、5G云游戏产业联盟、重庆有线、湖南有线、江苏有线、广东广电、广西广播、中广宽带、腾讯、Google、Intel、ARM中国、NVIDIA、Amlogic等企事业单位的百余位领导和专家参会,针对云游戏行业的趋势及其标准制定进行了研讨交流,共同推动成立IEEE云游戏国际标准工作组(以下简称“云游戏标准工作组”),共促云游戏行业健康有序发展,这也是全球首个在IEEE成立的云游戏国际标准工作组。
IEEE云游戏国际标准工作组成立筹备会与会嘉宾合影
根据研讨规划,工作组成立后,将致力于推动云游戏标准化工作,布局云游戏国际标准建设,联合全球产业合作伙伴,开展深入的技术领域研究,促进全球云游戏产业发展和生态的建设。IEEE是目前全球影响力 大的专业技术组织之一,本次云游戏标准工作组的成立,是中国企业在国际标准工作中取得的又一次重要突破,将有力促进云游戏产业的整体前进。
5G时代云游戏成行业新航向 “标准化”将助推“产业化”
近年来,5G技术逐渐成为国际通信科技巨头竞争的新焦点,以5G为代表的新一代信息技术与实体经济的加速 ,催生出众多新产品、新业态、新生产方式。其中,视频被公认为是5G时代 重要和 早开展的业务,受到了社会各界的广泛关注。
云游戏被誉为5G时代 有商用前途的应用之一,是高清视频新型业务的重要组成部分。以云计算为基础的游戏方式,涉及多个产业链,要实现交互性在线视频流更好、更良性的发展,“标准化”是必经之路。
国家广播电视总局科技司副司长孙苏川指出,当下新一轮科技革命和产业变革正加速兴起,数字经济正成为全球产业变革和经济增长的重要驱动力,标准的引领性价值在日益凸显。云游戏国际标准工作组的成立,有望充分发挥桥梁纽带作用,加强成员之间的广泛交流合作,促进产学研用各主体协同发展,积极参与国际标准制定,推动5G技术在云游戏场景下的应用成果转化,形成创新发展、绿色发展、充满活力的5G产业生态环境。
国家广播电视总局科技司副司长 孙苏川
IEEE SA中国战略合作总监、IEEE SA首席探索官Victoria WANG通过视频连线参会,介绍了标准的意义及IEEE标准制定的流程。
IEEE SA中国战略合作总监、IEEE SA首席探索官 Victoria WANG
国家广播电视总局广播电视科学研究院有线所副所长欧阳峰指出,在广播电视和网络视听新环境下,新的传播体系正在重新构建,借助于高新视频新的业务体验也创新出新的业务场景,云游戏的底层是交互式网络音视频流,产业链路很宽泛,各产业角色都有很强的参与感,标准化和监管的重要性不言而喻,能更有效地保障云游戏健康良性的发展。
国家广播电视总局广播电视科学研究院有线所副所长 欧阳峰
事实上,云游戏帮助5G率先实现了典型应用场景的落地,5G帮助破解了网络传输这一制约云游戏发展的重要环节,使之大规模产业化成为可能。然而,也正因为建设及应用的日渐增多,新问题正逐步涌现。
5G云游戏产业联盟技术推进组主席、中国信息通信研究院泰尔终端实验室曾晨曦表示,目前,云游戏的内容驱动和用户体验还需要进一步提升,产业化规模还需要时间,此外,还有行业标准较为缺失以及成本等问题。她指出,云游戏的健康发展,需要从创造良好的发展环境、鼓励上下游合作、推动相关的标准和监管、产业资源共享等方面着手。
5G云游戏产业联盟技术推进组主席 曾晨曦
筹备成立国际标准工作组 引领云游戏产业整体前进
云游戏能够成为行业“香饽饽”,与之在用户体验、研发效率、安全性能上的优势息息相关。曾晨曦主任介绍,云游戏将整个游戏运行的逻辑、渲染等耗费资源、算力的步骤挪到了云端,不仅可以让玩家不受客户端硬件资源的约束,跨终端在PC、手机、TV等终端上无障碍使用,研发人员一次研发、多端部署,还能让玩家作弊行为的发生大大减少,提升监管部门对版权等进行监管的便利性。
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